Pratique, matériel et entraînement

Le tennis se joue avec les jambes, se gagne avec la tête, se choisit avec le poignet

Comprendre le comptage, lire une surface, régler une tension de cordage et construire un échauffement qui tient : quatre chantiers qui font plus pour un niveau de jeu que n'importe quel changement de raquette.

Commencer par les bases
  • 15 Le premier point d'un jeu
  • 6 Jeux pour emporter un set
  • 3 Surfaces de référence
  • 23 kg Tension courante d'un cordage
Court de tennis vu en contre-plongée au petit matin, ligne de fond nette et balles alignées près du filet

Comment se construit un jeu, point par point

Le comptage du tennis déroute parce qu'il ne suit pas la logique décimale : les trois premiers points valent quinze, quinze et dix, puis le quatrième ne s'annonce plus par un chiffre. La séquence ci-dessous suit un jeu complet, du service d'ouverture jusqu'à sa conclusion.

  1. 0-0 Le serveur ouvre du côté droit Le premier point de chaque jeu se sert depuis la droite, en diagonale vers le carré de service opposé. On annonce zéro, jamais rien d'autre, et le score du serveur se dit toujours en premier.
  2. 15-0 Le premier point tombe Le point gagné vaut quinze, et le serveur change de côté pour servir depuis la gauche. Le déplacement latéral alterne à chaque point, ce qui change l'angle et la trajectoire du service à couvrir.
  3. 30-15 Chacun a marqué Le deuxième point vaut également quinze, ce qui porte à trente. Le relanceur qui a pris un point revient dans le jeu : la statistique montre que le point à trente partout pèse lourd dans l'issue d'un jeu de service.
  4. 40-30 Le serveur mène d'un point Le troisième point ne vaut que dix et non quinze, une bizarrerie héritée de l'ancien affichage à cadran. Le serveur se retrouve à une balle du jeu, le relanceur à deux points d'égaliser.
  5. 40-40 Égalité, ou deuce Quand les deux joueurs atteignent quarante, on annonce égalité et non quarante partout. Le jeu ne peut plus se conclure sur un seul point : il faut désormais en gagner deux d'affilée.
  6. A-40 Avantage au joueur qui vient de marquer Le point suivant l'égalité donne l'avantage. Le remporter conclut le jeu, le perdre ramène à égalité, et cette alternance peut se répéter longtemps sans limite de durée.
Issue du jeu Le jeu revient au joueur qui prend deux points consécutifs après l'égalité. Six jeux gagnés avec deux jeux d'écart emportent le set ; à six partout, un jeu décisif se joue en points comptés simplement, jusqu'à sept avec deux points d'écart.

Certaines compétitions de double et plusieurs formats de loisir remplacent l'avantage par un point décisif unique, joué directement à égalité, pour raccourcir les rencontres.

Trois réglages qui pèsent plus que le matériel

Avant d'envisager une nouvelle raquette, trois paramètres expliquent l'essentiel des écarts de sensation d'un joueur à l'autre.

La tension avant le cadre

Baisser la tension de deux kilos apporte de la longueur de balle et du confort articulaire, la monter de deux kilos rend du contrôle et raccourcit les trajectoires. C'est le réglage le moins cher et le plus rapidement perceptible, et il se teste sans changer de raquette.

Un cordage vieillit même inutilisé

Un boyau ou un multifilament perd sa tension dès les premières heures de jeu, puis continue de se relâcher au repos. Le repère courant consiste à recorder autant de fois par an qu'on joue d'heures par semaine, ce qui surprend souvent les joueurs occasionnels.

L'échauffement conditionne le premier set

Un corps froid produit des appuis lents et une épaule raide, ce qui fait perdre des jeux avant même que le niveau technique n'entre en compte. Une montée progressive de dix à quinze minutes, articulations puis frappes courtes, suffit à supprimer ce handicap de départ.

Ce qu'il y a sous vos pieds

Une surface n'est pas une couleur mais un empilement de couches, et c'est cet empilement qui décide de la hauteur du rebond, de la vitesse de la balle et de la fatigue accumulée en fin de match. Trois familles couvrent l'essentiel des courts en France.

Terre battue

Une surface meuble constituée de matériaux empilés du plus grossier au plus fin, dont seuls les derniers millimètres sont visibles. Le pied glisse volontairement, ce qui amortit les changements d'appui et allonge les échanges.

Coupe de la structure

Brique pilée 1 à 2 mm
Calcaire concassé 7 cm environ
Mâchefer ou grave compactée 10 à 15 cm
Fond de forme drainant 20 à 30 cm
Rebond
Haut et ralenti
Glissade
Recherchée
Entretien
Quotidien en saison
Style favorisé
Défense et rotation

Béton poreux et résine

La surface dite dure repose sur un support rigide recouvert de plusieurs passes de résine chargée de granulats. L'épaisseur et la granulométrie de ces passes suffisent à rendre un court rapide ou lent, à structure identique.

Coupe de la structure

Passes de résine acrylique 1 à 3 mm
Enrobé bitumineux 5 à 7 cm
Grave compactée 20 cm environ
Fond de forme 20 à 30 cm
Rebond
Régulier et prévisible
Glissade
Faible, appuis bloqués
Entretien
Léger, réfection périodique
Style favorisé
Jeu offensif à plat

Gazon naturel

La surface la plus rare et la plus exigeante : un couvert végétal tondu très court sur une assise sableuse, dont la régularité se dégrade au fil des matchs. La balle reste basse et fuse, ce qui raccourcit fortement les échanges.

Coupe de la structure

Gazon tondu ras 6 à 8 mm
Couche de croissance sableuse 10 cm environ
Couche drainante 10 à 15 cm
Fond de forme et drains 25 cm et plus
Rebond
Bas et fuyant
Glissade
Imprévisible
Entretien
Très lourd, saison courte
Style favorisé
Service et volée

Les épaisseurs indiquées sont des ordres de grandeur de construction : chaque chantier les ajuste selon la nature du sol, la pluviométrie locale et le niveau de jeu visé.

Quatre rubriques, quatre chantiers

Les règles et les surfaces, le matériel et ses réglages, la préparation physique et technique, puis le passage en compétition.

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Les sujets couverts

Chaque article part d'une question concrète posée par un joueur de club plutôt que d'une théorie générale.

  • Comptage des points
  • Jeu décisif
  • Terre battue
  • Court en dur
  • Gazon
  • Poids et équilibre
  • Taille de tamis
  • Plan de cordage
  • Tension du cordage
  • Monofilament et multifilament
  • Échauffement articulaire
  • Progression technique
  • Coaching individuel
  • Tournois amateurs
  • Classement
  • Squash

Progresser sans changer de raquette tous les six mois

Les bases du comptage et des surfaces, puis le matériel réglé pour votre jeu, puis l'entraînement qui construit la régularité : les rubriques se lisent dans cet ordre, ou dans celui qui vous arrange.

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